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PC x Mac: como resolver esta questão?
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(artigo originalmente publicado no site Aranha Internet e design)

Fábio Carvalho
12/8/2001

Entre tantas polêmicas e divergências existentes entre o mundo dos designers que usam Mac e dos que usam PC, existe uma que vamos analisar em especial neste artigo: a forma como estas plataformas exibem texto no monitor.

Muitas pessoas que produzem design para a web, mesmo aqui no Brasil, usam Mac, enquanto que a grande maioria das pessoas que navegam na Internet usam PC. Se não fosse o fato de PCs e Macs lidarem com texto de forma diferente, isto não seria um problema. Mas é. E precisamos pensar em como lidar com isso, pois por menos que você imagine, as diferenças são suficientes para comprometer a aparência de um site.

E não é pelo fato de talvez você usar PC para criar suas páginas que você está livre de ter que pensar neste problema, pois mesmo que o maioria dos usuários de Internet usem PC, você não deve simplesmente ignorar os usuários de Mac. Não vou nem entrar agora no mérito das "minorias" (Unix, WebTv, etc), ou então o assunto não teria mais fim.

o problema

As páginas da Web são transmitidas na sua maior parte como texto ASCII, com o objetivo de manter a eficiência na transferência através da rede. A aparência de um texto em suas páginas é determinada tanto pelos comandos HTML que você usa, como também pela forma como o browser do visitante de seu site interpreta e executa estes comandos.

Já há algum tempo (desde o HTML 3.2), nós podemos designar as fontes que serão usadas na apresentação de um texto na Web. Mas isso não quer dizer que basta especificar uma fonte para ter certeza que ela irá ser usada. Lembre-se que se você especificar uma fonte que não se encontra instalada no computador de seu visitante, o browser irá tentar uma substituição. E isso pode ser o início de muitos problemas.

Este problema já acontece entre usuários de mesma plataforma, e é agravado quando estamos numa situação PC X Mac, pois até mesmo o conjunto de fontes básicas usadas nestas duas plataformas são diferentes, como por exemplo, Arial e Helvetica.

pontos x pixels

Primeiro, precisamos deixar clara a diferença: embora se traduza "pixels" por pontos na tela, quando nos referimos a pontos em tipografia, estamos falando em algo totalmente diferente. Este termo origina-se de uma escala de tamanho dos tipos, usada em artes gráficas. Portanto, pontos neste artigo não é sinônimo de pixel. Por causa da diferença de resolução usada para o monitor do Mac e do Windows, um texto com um mesmo tamanho em pontos será exibido de forma diferente nas duas plataformas.

Vamos entender o problema: Macs apresentam texto na tela a uma resolução de 72 pixels por polegada (que por sinal é um padrão da indústria gráfica, e tem a ver com o fato do Mac ter se desenvolvido muito por causa de suas aplicações para esta indústria).

Por outro lado, o Windows apresenta o texto na tela a uma resolução de 96 pixels por polegada, o que dá uma diferença de 24 pixels entre as duas plataformas, fazendo com que os textos apresentados na tela de um PC com Windows seja 33% maior do que o mesmo texto visto na tela de um Mac.

Os designers que usam Mac têm verdadeiro horror disto porque um bloco de texto formatado em sua plataforma flui de forma imprevisível no Windows. Os blocos de texto crescem de tamanho, e muitas vezes acabam desalinhados em relação às imagens da página.

Há também um problema diferente mas igualmente frustrante: Os designers que usam fontes pequenas mas perfeitamente legíveis no Windows (por exemplo, 8 pontos), perceberão que o texto com esta fonte ficará muito menor no Mac, e normalmente ilegível.

A Microsoft tenta dar uma solução para este problema com a versão 5 do seu browser para Mac, ao estabelecer a resolução de 96 pixels por polegada como o padrão para textos, de forma a garantir uma compatibilidade com usuários Windows. Mas isso não é uma total garantia, uma vez que o usuário Mac do IE 5 pode mudar a resolução para o padrão Mac de 72 pixels por polegadas.

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